{
  "test.translation": "Dies ist die deutsche Übersetzung",
  "test.format": "Diese Zahl hat 2 Dezimalstellen {0:n2}",
  "test.colors": "{orange}Dieser{default} Text enthält {green}grünen{default} Text",
  "test.colors.withformat": "{orange}{0:n2}{default}",
  "warmup.left": "{0} Sekunde(n) verbleibend",
  "warmup.notstarted": "Aufwärmrunde hat noch nicht begonnen",
  "warmup.started": "Aufwärmrunde läuft",
  "your.level": "{green}Du bist auf Ebene {0} von {1}",
  "you.leader": "{orange}Du bist derzeit der Führende",
  "onleader.level": "{orange}Du hast mit dem Führenden gleichgezogen",
  "leader.level": "Hinweis: Führender ist auf Ebene {0}",
  "kills.toadvance": "Du benötigst {green}{0}{default} Abschüsse, um auf die nächste Ebene zu kommen",
  "level.low": "Ebene von {0} ist niedriger als die Mindestebene für das Stehlen von Messern: {1}",
  "level.difference": "Du kannst keine Ebene von {0} stehlen, euer Ebenenunterschied ist mehr als {1}",
  "level.stolen": "{0} {red}hat eine Ebene gestohlen{default} von {1}",
  "player.leveled": "{0} hat sich {1} mal verbessert",
  "friendlyfire.on": "{red}Friendly Fire ist AN",
  "friendlyfire.off": "{green}Friendly Fire ist AUS",
  "suiside.levels": "{green}{0}{default} hat {1} Ebenen durch Selbstmord verloren",
  "suiside.alevel": "{green}{0}{default} hat eine Ebene durch Selbstmord verloren",
  "leading.onweapon": "{green}{0}{default} führt mit der Waffenebene {1}",
  "leading.onlevel": "{green}{0}{default} führt auf Ebene {1}",
  "levels.behind": "Du bist {green}{0}{default} Ebenen hinter dem Führenden",
  "tiedwith.leader": "{green}{0}{default} ist mit dem Führenden auf Ebene {1} gleichauf",
  "winner.is": "Gewinner ist {0}",
  "looser.is": "{0} wurde mit dem Messer erledigt",
  "dontshoot.knife": "Nicht {lightred}Schießen und Stechen{default} auf diesem Server!",
  "triedshoot.knife": "{0} hat versucht zu {lightred}Schießen und Stechen{default} und hat eine Ebene verloren!",
  "kill.afk": "Du erhältst keinen Frag, da du einen AFK getötet hast!",
  "max.afkdeath": "Wegen AFK-Toden gekickt",
  "handicap.updated": "{lightblue}Deine Ebene wurde durch Handicap aktualisiert",
  "mapend.left": "{0} Sekunden bis zur Kartenänderung",
  "cantknife.leveluponbot": "Du kannst nicht {lightpurple}mit dem Messer auf Bot eine Ebene aufsteigen",
  "cantknife.leveluponbotwithhumans": "Du kannst nicht {lightpurple}mit dem Messer auf Bot eine Ebene aufsteigen{default}, wenn es andere Menschen gibt",
  "canthe.leveluponbot": "Du kannst nicht {lightpurple}mit der Handgranate auf Bot eine Ebene aufsteigen",
  "canthe.leveluponbotwithhumans": "Du kannst nicht {lightpurple}mit der Handgranate auf Bot eine Ebene aufsteigen{default}, wenn es andere Menschen gibt",
  "music.off": "Alle spezifischen GunGame-Sounds für dich sind {lightred}AUS",
  "music.on": "Alle spezifischen GunGame-Sounds für dich sind {olive}AN",
  "player.rank": "Dein Rang - {olive}{0}",
  "set.sound": " {olive}Um zusätzliche Sounds ein-/auszuschalten, verwende '!music' im Chat",
  "top.list": " {lightpurple} '!top' im Chat für die Bestenliste",
  "your.rank": " {blue} Dein Rang - '!rank' im Chat",
  "nomore.knives": "2 Diebstähle hintereinander nur. Dann musst du mit der Waffe aufsteigen",
  "additionalfrags.left": "{0} zusätzliche Frags übrig",
  "additionalfrag.have": "Du hast {0} zusätzlichen Frag, weil du Gewinner warst!!!",
  "additionalfrags.have": "Du hast {0} zusätzliche Frags, weil du Gewinner warst!!!",
  "database.error": "Datenbank ist nicht verbunden. Befehl kann nicht ausgeführt werden."
}
